| Уровень врача | Уровень врача |
| 1. Профессор, органлеггер.(высшая степень квалификации). При наличии лаборатории может почти все: пришивать отрезанные ножки, выращивать новые глаза, вживлять чипы и пересаживать органы. Как фармацевт может создавать лекарства, яды, наркотики. 2. Мед инженер (средняя степень). Профессиональный врач, не владеет фармацевтикой. 3. Фельдшер (низшая степень). Человек с мед образованием может оказать первую помощь и довезти вас до госпиталя. Диагностировать болезнь, отравление, передоз и т.д. |
1.Магистр (высшая степень квалификации). Может вылечивать все болезни или почти все, может пользоваться магией. 2. Лекарь (средняя степень). Может оказать квалифициванную мед. помощь. 3.Травник (низшая степень). Есть в любом населенном пункте. Поможет при диагностике и незначительных недомоганиях, окажет неотложную помощь. |
| Лекарства | Лекарства |
| Антибиотики, антидоты, синтетические противоядия, антирад. | На основе трав, животного происхождения и алхимические составы. |
| Болезни | Болезни | Слепота, светобоязнь, венерические заболевания, наркотическая зависимость, лучевая болезнь, мутации, сумашествие | Слепота, гангрена, светобоязнь, болезни разврата, наркотическая зависимость, сумашествие |
| Ранения | Ранения |
| Легкое, средней тяжести, тяжелое и смертельное | Легкое, средней тяжести, тяжелое и смертельное |
Ранения и смерть.
Перевязка не медиком.
Перевязывание условно пораженной области осуществляется условно белой тканью. Внимание! Необходима ПОЛНАЯ обвязка пораженной области, в том числе и туловища. Перевязка останавливает таймер перехода раны в следующую категорию.
Легкое ранение: игрок может сражаться, передвигаться не теряя своей маневренности. Требует перевязки в течении 30 минут, квалифицированна помощь не обязательна, но вдруг оружие отравлено, да и царапина от когтя вампира или мертвяка дело уже совсем другое.
Ранение средней тяжести в конечность: игрок теряет возможность действовать раненной конечностью (рука – невозможность действовать оружием и щитом в бою; нога – раненый становиться на одно колено, в бою передвигается, опираясь на руку). В не боевой обстановке до полного исцеления рука не функциональна и находиться на перевязи, что касается раненой ноги, передвижение возможно с помощью костыля или при поддержке другого игрока. Необходима перевязка в течении 10 минут, иначе в результате потери крови рана становиться тяжелой и подвергается заражению крови. Если в последующие 10 минут раненому не оказывается квалифицированная медицинская помощь, раненый умирает от потери крови.
Ранение средней тяжести в корпус: игрок имеет возможность продолжать бой, но по окончании оного раненый падает без сознания с тяжелой раной.
Тяжелое ранение в конечность: игрок может продолжать бой, но по окончании оного он умирает от потери крови. Отыгрыш в боевых условиях см. рана средней тяжести в конечность. Необходимо оказать квалифицированную помощь в течении 5 минут.
Тяжелое ранение в корпус: продолжать бой не возможно. Необходимо оказать квалифицированную помощь в течении в течении 5 минут.
Смертельное ранение в конечность (увечье): игрок теряет конечность, продолжать бой невозможно. Требуется помощь в течении 3 минут. Иначе раненый умирает от потери крови. Потерянная конечность моделируется черной повязкой поверх белой.
Смертельное ранение в корпус: игрок продолжать бой не может и живет еще три минуты, В Энатоне возможно только чудесное исцеление, медицина Обидоса здесь бессильна…
Отравление легкое
Поражение газами или токсинами (менее 3 минут в облаке) потребления некачественной пищей или от пьянского состояния по жизни. В последнем случае назначается мастером.
Отыгрывается: головокружение, слабость (не возможность участвовать в бою), резь в животе. Проходит само собой через 1 час, либо лечится игровым медиком, во втором случае – может быть только отменено мастером.
Отравление средней тяжести
Употребление отравленного питья, пищи или за счет поражения газами, токсинами (нахождении в облаке более 3 минут). «Яд» (вид и вкус будет предъявлен на параде), добавляем в пищу или питье в гуманном, но чувствительном количестве.
Отыгрывается: Сильная резь, невозможность передвигаться самостоятельно и пользоваться любым оружием. Стоны приветствуются. В случае нарушения ограничений, подопытный мрет. Само собой не проходит, лечится игровым медиком.
Добавление «Яда» в общественные емкости только с разрешения и в присутствии мастера, в молоко и молочные продукты – запрещено! В случае такого нарушения, будет производится мастерское расследование и делаться выводы. Эффект отравления в этом случае отменяется.
Отравление тяжелое
Поражение газами или токсинами (более 10 мин. в облаке), а так же употребления отравленной ядом пищи. Подопытный мрет на месте, если в течении 1 минуты не вводит противоядие или антидот.
Сумасшествие легкое. Фобии, галлюцинации, мнительность.
Сумасшествие среднее. Раздвоение личности, неадекватные реакции
Сумасшествие тяжелое. Агрессия в конкретном или абстрактом проявлении, нечувствительность к боли.
Без лечения приводит к медленному умиранию. В отдельных случаях возможно превращение в мутанта. Лечение см. таблицу. Лучшее лечение это профилактика!
1. Защитный скафандр – защита 100%
2. Укол 1 дозы антирада увеличивает безопасное время пребывания в 2 раза при значительном и незначительном превышении радиационного фона. Время укола записывается в паспорт, сертификат лекарства сохранется.
Радиоактивные зоны:
Помечаются мастерским знаком (будут предъявлены перед игрой). Радиационный фон может быть превышен сильно, значительно и не значительно.
В результате пребывания на указанных территориях можно получить легкую, сильную или тяжелую форму облучения.
Сильное превышение Рад. Фона.
Значительное превышение Рад. Фона
Незначительное превышение Рад Фона:
Время реабилитации организма на незараженной территории (при соблюдении медицинских процедур!) должно быть не менее времени проведенного в зоне с повышенным уровнем радиации.
Легкая форма облучения.
Отыгрывается: Головокружение, слабость, передвижение с отдыхом каждые 3 минуты. Проходит само собой через 1 час, либо лечится игровым медиком.
Средняя форма облучения
Отыгрывается: Сильная головная боль. Невозможность передвигаться самостоятельно и пользоваться любым оружием. Стоны приветствуются. В случае нарушения ограничений, переход в следующую категорию. Само собой не проходит, лечится игровым медиком. Если не лечить, через 1 час переход в следующую категорию.
Тяжелая форма облучения
Отыгрывается: Потеря сознания. Бред. Если не лечить по истечении 30 минут, подопытный кидает кубик d6: Чет – смерть, нечет – мутация.
Изъятие органов.
Может произойти и ДО смерти подопытного. Производится бригадой органлеггеров (минимум и максимум 2 человека) при посредстве игрового скальпеля (сертифицируется), игрового наркоза (сертифицируется) – при живом подопытном, пинцета (сертифицируется). Для транспортировки органов необходим сертифицированный чемоданчик. После изъятия непарного органа, либо парного при неудачном броске подопытного (1d6 «6») в течение 15 минут наступает смерть подопытного.
Имплантирование органа или замена части тела (руки, ноги, глаза или уха) возможно только игровыми медиками (хирургами частной практики или медицинской бригадой «законных» органлеггеров из «Скорой помощи»). Скорая помощь имплантирует не более пяти органов в два часа, но бесплатно, хотя у них не всегда есть нужные органы. Бригада органлеггеров имплантирует сколько угодно органов при их наличии и возможности подопытного расплатится.
Наркотики.
Наркотики - это изобретение Обидоса, до открытия границы Энатон наркотиков не знал. Наркотики относятся к запрещенным веществам. Очень вредны для здоровья! Наркотики действуют и на мутантов, но у них не возникает абстиненции (привыкание и проч. негативных последствий).
В игре – это редкость. И употреблять их надо регулярно (коли уж начали). И стоят они дорого. Некоторые роли в силу игровых причин обрекают вас на наркотическую зависимость.
К великой радости полицейских крупный наркодилер всего один. И множество мелких… И если что необходимо наркоману для жизни - так это доза. Время употребление наркотика и его название сам игрок обязательно! записывает себе в паспорт и сохраняет обертку от наркотика. В дальнейшем по количеству чипов/оберток от наркотиков и записям в паспорте можно отследить, сколько доз (и чего именно) принял подопытный, или не принял, и насколько давно он на грани смерти.
Все условные наркоманы будут иметь об этом запись в паспорте игрока. С учетом того, что каждый наркотик имеет определенный временный «положительный» эффект, игроки, находящиеся рядом с наркозависимым, должны отследить факт внесения первого (или последующего) употребления наркотиков в книжку игрока. Если такая запись была внесена игроками, без ведома или разрешения подопытного, в игровой ситуации (под угрозой оружия, связанному или оглушенному), то он считается «посаженным на иглу» насильно или хитростью.
Игровые наркотики вводятся в игру наркодилерами. Условные наркотики отыгрываются разными съедобными вещами, но считаются таковыми только в комплекте с мастерской оберткой (она же чип). Внешний вид будет показан на параде. Чипы наркотиков не побираемы, предъявляются только мастеру. А вот наркотики вместе с обертками – побираемы весьма и весьма. В игре несколько видов условных наркотиков.
Муха.
Привыкание: После первой дозы.
Эффект: Ускоряет движения персонажа. На практике – подопытный имеет право по игре «убежать» от любого другого игрока, кроме некоторых особо сертифицированных. Действует только при первом и втором употреблении.
Длительность действия: 3 минуты.
Передозировка: более 2-х подряд - тяжелое отравление
Частота потребления: каждый час.
Абстиненция: Ломка (отыгрыш обязателен, если не отыгрывается – значит, подопытный помер). Отыгрыш желательно в присутствии мастера или других игроков в течение десяти минут.
Аркон
Привыкание: После первой дозы.
Эффект: Вызывает красивые глюки в течении 0,5 часа. Отыгрыш приветствуется. Побочный эффект – 5 минут ПОЛНАЯ нечувствительность к газу, ядам и радиации.
Длительность действия: 5 минут.
Частота потребления: каждый час.
Передозировка: более 3-х подряд - тяжелое отравление
Абстиненция: 1d2. Либо смерть, либо ломка (отыгрыш обязателен, если не отыгрывается – значит, подопытный помер). Отыгрыш в присутствии мастера в течение 10 минут.
Шакал.
Привыкание: Отсутствует.
Эффект: Боевой наркотик. Аннулирует эффекты легких ранений, а средних, тяжелых и смертельных переводит на класс ниже. Оглушить невозможно, отравление переводит на класс ниже.
Отменяет иммобилизацию конечностей кроме случаев отрубания таковых.
Длительность действия: 10 минут.
Частота потребления: не чаще одного раза в два часа.
Абстиненция: Отсутствует.
Побочный эффект: Третье в течение жизни – гарантированная смерть подопытного.