Локации

Объединенные штаты

В связи с «бессмертием» (возможностью восстановить тело и личность после физической смерти) сложилась система так называемых каст:
1. Политики и олигархи
2. Специалисты (техники, медики и т.д.) средний бизнес (любое реально отыгрываемое производство и услуги)
3. Солдаты, полиция (специалисты в области безопасности и войны)
4. Наемные рабочие (в т.ч. наемная охрана)
5. Свободные граждане (то есть без определенной работы)
6. Рабы (ИИ видит их как животных в связи с одетым на них ошейником)

Штат Ист

Великая стройка
Кем бы вы не были на самом деле (бандитом или проституткой) в штате Ист, вы должны где -то работать или делать вид, что работаете. Дело жизни каждого гражданина штата Ист - это Великая Социалистическая Стройка. Каждый ( кроме 1,2,3 секретарей) должен отдать свой долг Родине и внести посильный вклад в общее счастливое будущее. Участие отыгрывается следующим образом: Вы приходите на строй площадку в назначенный срок (каждые 2 часа на мин.5) - коллективные работы!, и выполняете распоряжения прораба. Еще 5 минут в любое удобное время, но в эти два часа, это индивидуальные работы. Итого 10 мин каждые два часа с 12 часов до 22 часов. Всего 5 смен с общим пребыванием 50 мин.
За однократное не посещение стройки строгий выговор, за второе нарушение лишение заработной платы и пайка, за третье нарушение трудовой дисциплины вплоть до ареста и принудительных исправительных работ или даже расстрела. За работу выдают талоны на еду.

Профсоюз строителей счастливого будущего /ПССБ/!
Профсоюз организует досуг и отдых заслуженных граждан штата. Приглашает заграничных звезд. За выдающиеся достижения в науке, культуре и труде, вы можете получить следующие виды поощрений:
1.Розовый /Голубой билет – одноразовый купон на расположение противоположного пола. Получив такой билет вы может подать его любой/любому понравившемуся гражданину штата, а он в свою очередь должен оказывать вам всяческие знаки внимания в течении 20 минут. Даже законные супруги не могут обвинять свою половину в измене если ей/ему был подан такой билет.
2. Особо отличившиеся граждане штата, лояльные к правительству смогут посетить другие страны и государства за счет правительства, получив льготную путевку. Им оплачиваются визы и карманные расходы. Все остальные желающие попасть за границу для получения разрешения должны обращаться ко второму секретарю

Столовая « Закрома Родины»
Бесплатное питание осуществляется в столовой «Закрома Родины», в указанное время все граждане штата предъявив талоны, смогут получить там завтрак, обед и ужин. А так же потратить честно заработанные деньги на редкие деликатесы!

Ежегодные военные сборы
Все граждане штата являются военнообязанными. В случае войны все жители вооружаются и поступают в действующую армию. Для обеспечения боеспособности рекрутов ежегодно проводятся военные сборы.
Привилегии
1.Бесплатные похороны/ реинкарнация на благо государства
2. Заработная плата
3.Продовольственный Паек. (бесплатное питание по талонам в столовой)
4. Бесплатная медицина.

Штат Вест

Как уже было сказано, в штате Вест права заменены в основном свободами. Каждый гражданин свободен выбирать работать ему или нет. Но право частной и государственной собственности свято!

Налоги
В отличие от штат Ист работать совершенно не обязательно, но обязательно платить налоги! С 12 до 22 часов реального времени. Раз в 2 часа граждане платят налоги причем, гражданин сам должен придти в Мэрию и заплатить налог.
В случае первой неуплаты денежный штраф. В случае второй неуплаты изымается имущество, на сумму задолженности. В третий раз, не заплативший налоги, будет приговорен к принудительным работам. Должник не может пройти через Границу.

Рабство
Небольшая предыстория:
Конечно, до катастрофы никакого рабства не было. Однако были правила содержания домашних животных. По правилам четвероногие друзья человека (кошки и собаки) регистрировались в любом городе по специальным ошейникам из особо прочных материалов. В ошейниках были вмонтированы электронный замок, и персональные данные владельца, на случай потери или кражи питомца…. После катастрофы, умельцы, чьи имена уже забыты, доработали случайно сохранившуюся партию и стали использовать их для людей. В ошейники были вмонтированы таймер и особое устройство блокирующее действие персонального чипа. Если ошейник одет, центральный компьютер перестает видеть объект и распознает его как домашнее животное. Однако блокировка чипа пагубно сказывается на здоровье: в течении 1 часа времени, ошейник должен быть снят иначе смерть подопытного.
Способы опадения в рабство:
1.Добровольная самопродажа, по контракту заверенному нотариусом.
2. Добровольная замена смертной казни.
3. Не повезло…
Раб не обязан подчиняться владельцу, однако попавший в рабство должен осознавать, что снять ошейник самостоятельно это почти фантастика.
Лицензию на ошейники в случае замены смертной казни выдает полиция или нотариус в случае добровольного контракта, еще на свой страх и риск можно купить ошейник (ЗА БОЛЬШИЕ ДЕНЬГИ с рабом или без) у нелегальных торговцев.

Криминал
В штате Вест криминальный мир представлен в полном объеме, начиная с уличных банд, заканчивая мафиозными кланами, обладающими солидными экономическими и политическими ресурсами.

Уличные банды
Несмотря на регулярные рейды полиции, нередко грабят на улицах вечернего города. Употребляют и по мелочи распространяют наркотики. Сбывают краденое. Все что не удалось, по каким-то причинам приобрести законно, вы можете попробовать найти у уличных торговцев.

Анклав Зум

Анклав населен мутантами. Добропорядочные мутанты поверх одежды, носят особый знак отличия.(будет предъявлен перед началом игры) Не ношение этого знака карается законом. В обществе обычных людей им поручают обычно грязную работу, они не занимают постов и платят им в два раза меньше. Однако мутанты более живучи и обладают особыми свойствами организма, какими известно далеко не всем. Только они могут находиться в анклаве без вреда для здоровья. А еще мутанты не платят налогов!

Служба утилизации
Служба занимается надзором за мутациями, а так же утилизацией радиоактивных и ядовитых отходов. Они выполняют функции полиции анклава. В подробностях знают местность вокруг спецхранов.

Вуду
Мутантская секта, овеянная слухами и домыслами. Вуду приписывают удивительные возможности и способности, что из этого правда, неизвестно. Популярен праздник мутантов «Ночь Добра».

Банда Мутантов
Банда мутантов соперничает с уличными бандами штата Вест. Занимаются тем же что и коллеги.

Центр реинкарнации «Парадиз»

До ядерной катастрофы Обидос был высокотехнологичным миром, вполне успешным и даже цветущим. Главное достижение и гордость Досов - корпорация «Парадиз». Благодаря ее исследованиям была практически преодолена смертность, точнее смерть стала условной. Во всех населенных пунктах действовали центры реинкарнации «Парадиз», где любой желающий мог приобрести чип, дающий возможности создать точную биологическую копию старого, больного или погибшего тела. Но особенно важным было то, что чип некоторое время ( в реальном времени 30 минут с момента клинической смерти персонажа) сохранял личную информацию о человеке (воспоминания, навыки, привычки, характер).
После катастрофы на Обидосе выжили только обладатели чипов корпорации «Парадиз», так как центральный компьютер успел послать на чипы сигнал тревоги – сообщение о взрыве на общеконтинентальной атомной станции Z0805. И люди, сумевшие проявить расторопность, успели спрятаться в сети противоатомных бункеров.
На сегодняшний день сохранился только один действующий центр «Парадиз». Его обслуживают киборги и автоматизированная система управления - мощный центральный компьютер (Искусственный Интеллект). В катастрофе погибла значительная часть высококвалифицированных специалистов. К сожалению, разблокировать аварийную систему управления, и перевести Искусственный Интеллект на ручное программирование выжившим программистам не удалось. Так или иначе, ИИ оказался одним из самых важных элементов управления и жизнеобеспечения населения. Он контролирует все чипы и несет на себе функции судебной власти.

Проекции
Искусственный Интеллект не только самостоятельно мыслит, но и обладает возможностью создавать свои трехмерные проекции, они настолько совершенны, что отличить от живых людей их практически не возможно. Проекции служат ИИ средством связи с населением, а так же сканирующими и записывающими устройствами, своего рода, органами чувств, собирающими видео и аудио информацию. Проекции нельзя убить они рассеиваются сами собой.

Здание центра «Парадиз»
Расположено на равном расстоянии от столиц обоих штатов. Здание разделено на две автономные части. Одна принадлежит штату Ист, вторая штату Вест.
Чтобы ваше тело отправилось на процедуру реинкарнации необходимо собственно тело с головой. Доставка в центр осуществляется полицией, родственниками или соратниками. Потерянные руки, ноги и сильно поврежденные органы, восстанавливаются только при наличии подходящих донорских органов или генетического материала (его можно получить/купить у профессиональных медиков)
Внимание ! нет тела с головой - нет реинкарнации!!! Однако если тело доставлено без сопроводительного кода или слишком поздно, ИИ реинкаринрует его на свое усмотрение, сохранив лишь принадлежность к определенной территории.

Сопроводительный код
Для того чтобы поменять касту, т.е. вырасти после реинкарнации в социальном смысле, программисты создали сопроводительный код.
Сопроводительный код - это просто доработанная программа занятости населения. До катострофы, когда человек менял работу, в чипе при заключении трудового соглашения, делалась соответствующая запись. Теперь чудо-изобретение работает не во время жизни, а только в момент реинкарнации. Код позволяет сохранить личность довольно длительное время (50 минут со времени смерти персонажа.), а так же гарантированно!!! повышает социальный статус умершего на самый высокий из свободных.
В штате Ист монополия на сопроводительный код принадлежит государству в лице Великого Кормчего. У некоторых персонажей сопроводительный код уже есть, другие могут получить его за особые заслуги перед государством.
В штате Вест все гораздо проще, хочешь получить сопроводительный код? Напиши запрос губернатору, заплати денег и все!
Для каждого чипа, сопроводительный код выдает инженер программист СК, который работает при правительственной базе электронных технологий.
Ходят слухи, что есть Один Гениальный Хакер который может вписать сопроводительный код в обход властей...многие его ищут, не многим удается его найти. В обоих штатах его разыскивают как особо опасного преступника, пока усилия властей тщетны.
Внимание!!! Игроки желающие производить какие-либо не указанные в тексте игровые манипуляции с Искусственным Интеллектом, должны производить их в присутствии мастера или с его ведома.

Таможня

Таможня охраняется очень серьезно, причем с обеих сторон. Со стороны Обидоса таможня охраняется силовым полем, которое включается с помощью тревожной кнопки. Силовое поле полностью экранирует помещение ( никто выйти и войти не может). Коды деактивации экрана хранится у первых лиц государства.
Со стороны Энатона точно такой же эффект достигается посредством магического барьера. С той только разницей что барьер активируется артефактом.
На таможне довольно просто найти работу. Купить и продать что-нибудь не нужное. А так же поиграть на курсе валют.

Зона Действия

В этом месте в ослабленном и странном виде действуют физические законы обоих миров. В связи с этим здесь огромное количество всяких монстров. Особенно много Гарстиков. Гарстики – выглядят как разноцветные, переливающиеся, аморфные сгустки и одинаково распространены на обеих территориях. Последствия контакта разнообразно непредсказуемы(бросок кубика 1-6), атакует ядовитыми брызгами (отыгрывается выстрелом из водяного пистолетика подкрашенной водой). Убить невозможно, но можно пробовать, отгонять, если знаешь способ. Стрелять в Гарстика бесполезно и даже опасно!!! Они от этого становятся более агрессивными и могут преследовать обидчика. Завидев Гарстика лучше всего сменить направление своего маршрута в противоположную сторону. Убежать от Гарстика легко, они довольно медлительны (передвигаются только шагом).
Зона действия закрыта для посещения. Толком никто не знает, что там творится на самом деле, но по слухам, со стороны Энитов в Зоне расположена алхимическая лаборатория, а со стороны Досов - военная база Объединенный Штатов.
Длительное пребывание в зоне действия вредит здоровью. И хотя здесь опасно, можно неплохо подзаработать.

Город Ривеллтон

Столица королевства полна развлечений… Только здесь можно отведать изысканных и натуральных!!! явст. А так же найти истинную любовь, и если повезет, эльфийский стриптиз. К зрелищам относятся и публичные казни…

Двор
Король Кейн IV отвечает за внешнюю политику, командует войском.
Королева Шенна II обеспечивает магическую защиту престола и вместе с советом магов увлеченно занимается политикой внутренней. В государственный магический совет ныне входят королева и главы старших эльфийских родов.
Ежегодно помимо рыцарского турнира, король проводит открытый турнир по крикету, где первый приз 100 золотых.
Наследнице престола Лилиане, в этом году исполняется 18 лет, в связи с празднованием ее совершеннолетия турнир обещает быть особенно пышным. Королева надеется, что принцесса выберет себе, наконец, достойного жениха.
В королевстве сосредоточена так же научная и богемная жизнь.

Налоги
Налоги собирает королевское казначейство, по высочайшим указам Их Королевских Величеств.

Трактир
В трактире бывают самые высокопоставленные лица, а также богатые туристы, впрочем, здесь и простым смертным найдется угощение по вкусу и кошельку. Здешняя прислуга, похоже, знает все и обо всех.

Герцогство Норвелл

Двор
Герцог Норвелл – двоюродный брат короля. Вдовец. Имеет несовершеннолетнего сына – наследника титула и земель. Все время проводит в воинских тренировках.

Налоги
Герцог свято чтит присягу, данную королю, хотя и не одобряет многое из его политики. Как суверенный сюзерен он сам собирает налоги своего герцогства, и одну треть из них отправляет в столицу. В замке гостят дочь Барона и бывшие жрецы. В герцогстве, с подачи хозяина замка, довольно негативно относятся к гостям из Обидоса.

Храм Ушедших Богов
Герцог выделил место под святилище. Вскоре там был открыт Храм Ушедших Богов. (историю исхода Богов см. Квента. «Две истории одной границы»). После происшествия 5678 года от сотворения мира, жрецы объявлены нежелательными персонами в столице. Однако они надеются на возвращение Богов, и по прежнему проводят обряды, и активно собирают паству.
Каждый год они проводят пышный праздник, посвященный главным божествам: Богу Агни (является богом огня и воинов) и Богине Саксти (богиня любви и плодородия). Прыжки через огонь, девичьи хороводы и поцелуи, укротители огня, гаданья и игры…а так же тайный обряд, о котором знают лишь посвященные... Последнее время паства Храма значительно разрослась, и королева вместе с нотой протеста (против реставрации храмов) направила к герцогу наблюдателя из совета магов. В его компетенцию входит надзор за уровнем магической энергии и регулярные отчеты о деятельности служителей культа.

Баронство Слейд

Баронство Слейд - бывшая атаманская вольница. Некогда обширный район, не подчиняющийся ни кому кроме совета атаманов. Надо заметить, атаманы соперничали и далеко не всегда могли договориться между собой. Единственным доходом их людей был грабеж и не всегда честная торговля. Во время очередной междоусобицы король решил положить конец этой автономии и собрал войско под знаменем «похода очищения». Ко всему прочему король тайно встретился с сильнейшим из атаманов и пообещал в обмен за информацию и невмешательство, не только сохранить жизнь и свободу его людям, но и личную награду: титул и земли. В нужный момент атаман Брендон перешел на сторону королевского войска. После разгрома вольницы мятежных атаманов казнили, а их люди были рассеяны. Земли, дарованные атаману Брендон высочайшим указом, получили статус Баронства. Но титул барона, по прежнему, может получить любой, кто победит предшественника в честном поединке.
Ныне барон Слейд счастливо женат на леди Френсис, несмотря на то, что в прошлом Френсис маркитантка, она стремиться к роскоши и носит новоприобретенный титул с гордостью. В надежде стать настоящим дворянином Брендон Слейд отправил дочь Катрин в гости к Герцогу, а вдруг удастся выдать ее за наследника Норвелла?

Торговля
Барон был и остается настоящим дельцом с крепкой хваткой, потому торговля в баронстве процветает. Здесь можно купить особые диковинки из Обидоса. И продать... практически все что угодно. А так же нанять крепких парней для охраны или какого-нибудь деликатного дела...
Ходят слухи, что здесь процветает контрабандная работорговля. Невольников доставляют сюда на перевалочную базу, а потом продают за границу....

Налоги
Жители Слейда платят налоги нехотя и через пень-колоду, однако с личным авторитетом барона считаются все, а потому Брендон Слейд всегда лично участвует в сборах. Треть налогов отправляется в казну короны.

Развлечения
Любимым развлеченьем жителей Слейда являются различные молодецкие забавы вроде метания бревен и армреслинга на деньги, а так же маркитантки. Вечно-прекрасные и очень дружелюбные девушки согреют вас долгими холодными вечерами. Не стоит рассчитывать на их постоянство, но если есть деньги, любой мужчина может почувствовать себя самым любимым на свете и не дорого наставить жене рога. Главное не жадничать! И не обижать девушек, ведь они подруги гвардейцев барона.